top of page
Bertie_formation.png

Nouvelle formation disponible ! 

Créer des attaques impactantes

AlbedoBase_XL_Create_a_wide_horizontal_background_illustration_0.jpg

 AniMotion

Au cœur de l'animation gameplay

AlbedoBase_XL_Create_a_wide_horizontal_background_illustration_3.jpg

Nouveau !

Tu cherches un emploi ?
Tu cherches un animateur pour ton projet? 

💡Découvre AniMatch
en avant première !

La première plateforme dédiée au matching jeu vidéo
Studio ↔ Animateur

 

Nouvelle formation

Bertie_formation.png

PROCHAINE SESSION :
vendredi 28 novembre 2025
10 places disponibles

Informations et inscriptions : 

En français

En distanciel

Animation gameplay combat

Créer des attaques mémorables

La formation est ouverte à tous ! 

Besoin d'aide pour le financement?
Rapprochez vous de Bertie Formation pour en discuter

Pourquoi AniMotion ?

Mon expertise à votre service

  • + 15 ans d'expérience  sur des productions AAA

  • 2008-2013 Quantic Dream, 2014-2025 Ubisoft

  • Titre phares: Heavy Rain, Beyond two Souls, Assassin's Creed , Ghost Recon, Prince of Persia

  • Approche complète de l'animation gameplay : de la conception technique jusqu'à l'intégration finale

  • Méthodes de travail développées en studio

  • Maîtrise des défis artistiques et techniques propres à chaque genre de jeu

​​

Animation Assassin's Creed Unity Référence portfolio AniMotion
Casting Kara Animation 3D temps réel - Expertise technique AniMotion

Les perspectives de notre collaboration

  • Des solutions pratiques que vous pourrez intégrer rapidement

  • Un regard professionnel qui respecte votre vision créative

  • Un partage d'expériences acquises sur des projets reconnus

  • Un accompagnement sur mesure, respectueux de votre créativité et de vos réalités de production

AlbedoBase_XL_Create_a_wide_horizontal_background_illustration_1.jpg

Portfolio des projets auxquels j'ai contribué

AlbedoBase_XL_Create_a_wide_horizontal_background_illustration_2.jpg

Témoignages

« I've had the pleasure to work with Vanessa on Prince of Persia: The Lost Crown, and all I can say is that she truly deserves your time : she is a senior technical animator with a great sensitivity to gameplay prototyping, fast-iteration and final polish, both comfortable with key-framing and mocap process.
During the conception phasis, Vanessa worked closely with me and our 3Cs Gameplay Programmer to iterate on Sargon platforming and combat mechanics. She did an outstanding work, showing how much she has a refined and comprehensive understanding of game design constraints. 
Passionate, structured and light-hearted, she's very easy to work with and capable of taking very challenging and technical topics. For example, she worked on Azhdaha boss fight, a giant snake with a complex rig that she handled with swag ! (...and a bit of sweat).
A rare profile...highly recommended !   »

Mounir Radi - Game Director on Prince of Persia

AlbedoBase_XL_Create_a_wide_horizontal_background_illustration_0.jpg
AlbedoBase_XL_Create_a_wide_horizontal_background_illustration_0.jpg

Newsletter

Abonnez-vous pour recevoir nos dernières actualités et offres spéciales.

Merci pour votre abonnement.

AlbedoBase_XL_Create_a_wide_horizontal_background_illustration_0.jpg
bottom of page